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 Equipage du Chaos

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AuteurMessage
Apocalipse D Ken

Apocalipse D Ken


Masculin Nombre de messages : 8
Age : 31
Date d'inscription : 10/02/2009

Fiche Perso`
PV:
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PF:
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MessageSujet: Equipage du Chaos   Equipage du Chaos Icon_minitimeMer 11 Fév - 15:21

Voici la présentation de l'équipage du Chaos:

membre:

-capitaine: Apocalipse D Ken
-Bretteur: Apocalipse D Ken
-Assassin: Apocalipse D Ken

Recherche:

-Vice capitaine:
-Cuisinier:
-Navigateur:
-Tireur d'élite:

-Cartographe:
-Charpentier:
-Médecin:

Facultatif:

-Trésorier:
-Exporateur:
-Marmiton:
-Apprenti:
-Voleur:
-Fournisseur:
-pisteur:
-Mousse:
-autre: préciser la description...

Voici les postes par influence:

-Le capitaine est la personne la plus influente du navire. Il possède tout les pouvoirs. Si quelqu'un à un problème sur son navire, il sert de juge. Il est impartial. Il ne peut avoir d'apprentits.

-Le vice-capitaine est le second du capitaine. Il est responsable de l'équipage si le capitaine n'est pas la ou est indisponnible. Il possède les mêmes droits que le capitaine, sauf celui de dissoudre l'équipage. Il ne peut avoir d'apprentits.


-Le trésorier est la personne de confiance du capitaine désigner par ses soins. Elle sera chargé de conserver l'argent récupérer par l'équipage et de la distribuer équtablement une fois le jour venu. Il doit s'occuper de différentes tache. Vérifier l'approvisionnement des ressources, l'achat des différents équipements... Il ne peut avoir d'apprentits.

-Le médecin s'occupe des blessés et des malades. Pour acehter du matériel et des herbes médicinales, il doit demander la permission au trésorier ou au capitaine, sauf urgence. Il peut avoir deux apprentits.

-L'assassin est une des personnes les plus doués pour tuer. Si une personne à une tête mise à prix, il peut la tuer et récupérer l'argent. Il conserve jusqu'a 50% de ses gains. S'il est apprentit, il ne conserve que 25%. Il ne peut avoir qu'un apprentit.

-Le bretteur est une personne se battant avec un ou plusieurs sabres. Il peut avoir jusqu'a trois apprentits.

-L'explorateur est la seule personne autonome de l'équipage. Il peut créer sa propre équipe sous conditions. Il est libre d'aller et venir sur les mers que l'équipage à déjà visité, mais doit se présenter le plus tôt possible au capitaine en cas d'appel. Il es chargé de découvrir différentes îles que l'équipage n'aurait pas remarqué. Il ne peut avoir q'un apprentit. Il doit l'accompagner dans son équipe.

-Le tireur d'élite est la personne qui s'occupe des canons. Elles est un tireur hors pair et se bats en grande partie à distance. Elle peut avoir un apprentit.

-Le voleur est la personne qui s'occupe de récupérer gatuitement ce qui peut être utile à l'équipage. Si jamais il trouve de l'argent, il peut conserver 30% de ses gains. S'il est apprentit, il n'en conserve que 10%. Il ne peut avoir que dux apprentits.

-Le pisteur est la personne qui retrouve la trace des gens qui tentent de duper un membre de l'équipage, ou des têtes mises à prix. S'il conduit une récompense, il peut conserver 30% de ses gains. S'il est apprentit, il n'en conserve que 10%. Il ne peut avoir que deux apprentits


-Le fournisseur est la personne qui s'occupe de trouver de bonnes affaires sur terre ou sur mer. Il peut également devenir un chasseur de primes tant que sa tête n'est pas mise à prix. S'il récupère de l'argent, il put conserver 30% de ses gains. S'il est apretit, il n'en conserve que 10%. Il ne peut avoir que deux apprentits.

-Le cuisinier est la personne responsable de la bonne alimentation de l'équipage. Il s'occupe prinipalement de garder l'équipage en bonne santé. Pour acheter des ingrédients, il doit demander la permission au trésorier afin d'avoir de quoi faire ses plats. Il peut avoir jusqu'a cinq aprentits.

-Le navigateur est la personne chargé de manoeuvrer le navire. Il travaille en collaboration avec le
cartographe. Il peut avoir un apprentit.

-Le cartographe est la personne chargé des cartes. Il travaille en collaboration avec le navigateur. Il peut avoir un apprentit.

-Le charpentier s'occupe de la bonne apparence du navire. Pour acheter du matériel, il doit demander la permission au trésorier. Il peut avoir deux apprentits.

-Le marmiton est l'apprentit cuisinier, il est chargé d'aider le cuisinier dans ses taches quotidiennes. Un cuisinier commence par être marmiton dans l'équipage.

-L'apprentit est l'éleve d'un des différents pirates ( bretteur, cuisinier, cannonier, charpentier... ). Il est chargé d'aider son supérieur dans ses taches quotidiennes. Par la suite il peut lui aussi prendre un, ou plusieurs apprentits sous sa responsabilité.

-Le mousse est la personne qui s'occupe des taches diverses à bord du navire. Il s'occupe par exemple de l'entretient du navire. Ce membre ne peut avoir d'apprentits. Un pirate inexpérimenté commence par devenir soit mousse, soit apprentit, avant d'être lui même un éventuel maitre.



L'équipage est actuellement ouvert aux recrues. Si sous désirez avoir un poste parmis cet équipage, voici ce qu'il faut faire:

-Nom:
-Prénom:
-Fruit du démon:
-Postes souhaité: trois au maximum...
-Test rp de cinq lignes pour chaque métier désir.

Si vous ne faites pas un test rp, vous serez considéré comme un apprentit de votre catégorie.

Pour être vice-capitaine, il faut faire un test rp de 25 lignes, afin demontrer votre niveau de responsabiliter.




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